Kilkanaście miesięcy temu popełniłem błąd. Było to wtedy, gdy uruchamialiśmy swój profil na Patreonie, platformie umożliwiającej wrzucanie abonamentowych napiwków w podziękowaniu za wykonaną przez nas pracę. Sam system Patreona sprawdza się świetnie, dzięki naszym patronom wciąż istniejemy (a przyznam szczerze, w
Avengers: Czas Ultrona (2015) – recenzja filmu
Nie jestem pewien czy nadaję się do recenzowania filmów. Gdy mam ocenić grę, potrafię rozebrać ją na czynniki pierwsze i dokładnie stwierdzić co mi się w niej podobało, co nie zagrało, a nawet co należało zrobić inaczej, by osiągnąć zamierzony
Lifehack: Samoopróżniający się dysk RAM
Nie jestem pewien czy wirtualny lifehack to wciąż lifehack, czy jakaś rekursywna pętla szaleństwa, ale będę trzymał się tej nazwy, bo zaaplikowałem ostatnio pewną sztuczkę na swoim komputerze, która znacznie ułatwiła mi życie. Ułatwiła mi życie, więc wedle mojej pokrętnej
arhn.eu w 4K?
Technologia 4K, czyli (między innymi) obsługa rozdzielczości 3840×2160, to zdecydowanie przyszłość gier wideo. Przy tak dużej gęstości pikseli obraz generowany przez kartę graficzną jest niezwykle „gładki” niemal całkowicie eliminując „schodki” widoczne na zwykłych monitorach HD. Niestety, wszystko wskazuje na to,
Mit 60 klatek
Odkąd na półki sklepów trafiły konsole nowej generacji w internecie zaczęło wrzeć. Otóż okazuje się, że nie wszystkie gry wideo, ba, ośmielę się powiedzieć – większość gier wideo – nie działa na konsolach w pełnym 1080p i 60 klatkach na
Prototyp Electrobody 2 na Retronie 5
Podczas PGA 2014 zaciągnięty zostałem na stoisko The Jam naszych znajomych z 1ndie World, gdzie, ku mojemu zaskoczeniu prezentowali się twórcy powstającej, polskiej gry na Pegasusa o nazwie Electrobody 2: The Lost Project. (Historia pierwszej części gry to zresztą temat
1000 utworów | #1000 – #991
Nie mówi się, że muzyka jest zwierciadłem duszy. A powinno się tak mówić. Mam taką teorię, że każdy z nas nosi w sobie układankę złożoną ze swoich ulubionych ścieżek muzycznych. Każdy utwór, który z nami zostaje, utrwala się z jakiegoś
Za kulisami: Pegasus
Dziś na arhn.eu trafił materiał wideo dotyczący jednego z moich ulubieńców – konsoli Pegasus, którą jarali się wszyscy gracze w latach 90. Tworząc ten materiał postanowiliśmy postawić sobie poprzeczkę jeszcze wyżej. Oznaczało to przygotowanie masy fotografii, a nawet nagranie własnej
Afera basenowa
Internauci chyba nigdy nie dojrzeją i potrafią rozdmuchać każdą pierdołę. Okazuje się, że brak basenów w The Sims 4 jest problemem tak ważnym, że najwyraźniej gra jest teraz całkowicie niegrywalna i nie warta złamanego grosza. Nagle basen okazuje się esencją
Komentarze pod Doomem – luźne przemyślenia
Parę dni temu przygotowaliśmy bardzo specyficzny materiał wideo o Doomie – kultowym FPS-ie id Software. Tworząc ten materiał wiedzieliśmy, że aluzji nie zrozumieją wszyscy – program „Escape”, o który oparliśmy stylistykę filmu, emitowany był w telewizji niemal 20 lat temu