Nie planowałem publikować żadnego podsumowania naszej „rocznicowej” ankiety — jej cel był typowo wewnętrzny. Gdy arhn.eu było maleńkim serwisem mogłem bardzo łatwo odczytać nastroje naszych widzów. Ba, gdy było nas paręset czy parę tysięcy mogłem nawet od biedy popytać tu
Historia Pokémon Red/Blue na arhn.eu!
Miało być w miarę prosto – skompilowanie najciekawszych informacji na temat Pokémonów, dogranie odrobiny gameplayu i zmieszanie tego w formacie Retro Ex. A potem przyszło zderzenie z rzeczywistością. Oficjalne wywiady, dokumentacja po japońsku i uganianie się za robakami. Ale było
Oficjalny komentarz w sprawie comiesięcznego System Error
Kilkanaście miesięcy temu popełniłem błąd. Było to wtedy, gdy uruchamialiśmy swój profil na Patreonie, platformie umożliwiającej wrzucanie abonamentowych napiwków w podziękowaniu za wykonaną przez nas pracę. Sam system Patreona sprawdza się świetnie, dzięki naszym patronom wciąż istniejemy (a przyznam szczerze, w
arhn.eu w 4K?
Technologia 4K, czyli (między innymi) obsługa rozdzielczości 3840×2160, to zdecydowanie przyszłość gier wideo. Przy tak dużej gęstości pikseli obraz generowany przez kartę graficzną jest niezwykle „gładki” niemal całkowicie eliminując „schodki” widoczne na zwykłych monitorach HD. Niestety, wszystko wskazuje na to,
Komentarze pod Doomem – luźne przemyślenia
Parę dni temu przygotowaliśmy bardzo specyficzny materiał wideo o Doomie – kultowym FPS-ie id Software. Tworząc ten materiał wiedzieliśmy, że aluzji nie zrozumieją wszyscy – program „Escape”, o który oparliśmy stylistykę filmu, emitowany był w telewizji niemal 20 lat temu